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皮城女警-凯特琳

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    皮城女警-凯特琳

    凯特琳既可以走solo,也可以走上下两线。她在上路或中路可以克制一些dps的混线英雄如辛吉德或乌迪尔,但最好不要让她跟一个强力的apcarry如安妮或布兰德之类的英雄对线。毕竟安全才是第一要务。

    爆头:【被动技能,无快捷键。】

    每几次基础攻击,凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。

    技能使用心得

    骚扰很有效,而且配合无尽之刃的暴击特效效果拔群。

    和平使者:【快键键:q】

    凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少伤害)

    凯特琳加速转动步枪,1/1/1/1/1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+1.3*攻击力)物理伤害。对后续目标的伤害依次递减10/10/10/10/10%,最低为50/50/50/50/50%伤害。

    这个技能用来磨血或是清兵效果很好。对攻击强度的属性加成也很好,非常适合与w配合。

    约德尔诱捕器:【快键键:w】

    凯特琳设下圈套,让鬼鬼祟祟的约德尔人暴露无遗。触发后在1.5秒内束缚英雄,对其持续造成魔法伤害,并在地图上显示目标一段时间。

    凯特琳布置一个陷阱,陷阱可以在短时间里束缚并暴露踩中它的敌方英雄。陷阱会在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒里造成80/130/180/230/280(+0.6*法术强度)魔法伤害,并可以持续4/4/4/4/4分钟。最多只能有3个陷阱同时存在。

    技能使用心得

    最多只能同时存在三个,计划着使用。要发挥凯特琳所有的潜力,陷阱的使用是非常重要的。

    90口径绳网:【快键键:e】

    凯特琳朝目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果。

    凯特琳朝目标地点放出一张网,造成80/130/180/230/280(+0.8*法术强度)魔法伤害,并减少被击中的敌方目标50/50/50/50/50%的移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。此外,还会对凯特琳造成反冲效果。

    技能使用心得

    这个技能最好只用来逃跑,因为追击的话,你拉近的距离不足以弥补此过程中损失的时间。另外对于遍布地图的薄墙来说,这个技能是可以穿过的。

    让子弹飞:【快键键:r】

    凯特琳精心准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。敌方英雄能为友军拦截子弹。

    凯特琳精心准备完美一击,对2000/2500/3000射程范围内目标英雄造成250/475/700(+2.0*装备攻击力)物理伤害。其它敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。

    技能使用心得

    这是我游戏里最喜欢的技能之一,这技能太欢乐了。这是一个高伤害,长距离,物理爆发性技能。可做磨血技能,也可作终结技能。

    加点方案

    主q副w

    天赋推荐

    攻击天赋

    21

    防御天赋

    0

    通用天赋

    9

    常规的缺蓝adc天赋,攻击系21点必点,通用系的回蓝让凯特琳对线压制力更强,而且女警中期打架对红buff的需求还是比较高的,所以点出buff持续时间……

    符文推荐

    高级攻击力印记

    *9

    高级护甲符印

    *9

    高级成长魔法抗性雕纹

    *9

    高级攻击力精华

    *3.

    红色攻击力+0.95x9;黄色护甲+1.41x9;蓝色每级魔法抗性+0.15x9;紫色攻击力+2.25x3。攻击伤害的符文让你在等级较低的时候输出更多的伤害,这样你早期的骚扰会更有力。同样攻强作用于和平使者q和大招。这让你可以更容易补兵,压制敌人,运气好还能收到个人头……

    召唤师技能推荐

    闪现治疗术.

    闪现是个好技能,无论进攻还是防御。退可用于走位逃跑,进可用于收人头。治疗相比净化更好的一点就是在对线换血中治疗总是比净化更有优势……

    闪现是个好技能,无论进攻还是防御。退可用于走位逃跑,进可用于收人头。

    单排

    衰弱和闪现一样好使,同样进可攻退可守。被人追,衰弱之,追人中,衰弱之。

    记住,你衰弱的那个人一定要是最能输出的人。在合适的时间衰弱合适的人是团战胜利的关键。

    当然你要提早就选好你要衰弱的目标。如果对方有魔腾、泰达米尔、沃里克之类,这些都是主要目标。

    另外一个比较好的目标就是走位即将结束马上就要开大的安妮。当然要判断安妮比较困难,但是如果你掐着时间放对了的话,安妮基本可以说是废了。

    另外记住释放的时机,不要没事早早地就用掉。如果你看起来快死了,而且你知道你马上就要死了,不要用衰弱了。反正都是死,还不如留着。

    我单排的时候见过太多这样的人了,慌乱之下胡乱丢技能,毫无意思。

    匹配

    治疗和净化是常见的选择,治疗现在也用的很多了,而净化现在也能驱散引燃和衰弱。

    因此现在你基本上可以作为一个诱饵引诱对方然后用治疗或是净化浪费对方的技能,或是单纯地诱敌深入。.

    使用他:成对使用约德尔陷阱,在触发一个陷阱时保持另一个时刻就绪。

    避免对着一群近战使用最后王牌,很容易被其他目标阻碍。

    90毫米绳网可以用来缩短距离,也能穿墙。

    对抗他:你可以拦截最后王牌的子弹,保护友军。

    如果凯特琳用和平制造者骚扰,请保持站位在小兵身后

    凯特琳,她是我最熟知的英雄之一,超过100场的游戏经验,胜率在80%,击杀比例为(6.1-2.8-4.9)。

    凯特琳是个远程dps英雄,大部分的技能都享受物理伤害加成。

    她的最强之处在于她的对线阶段,在这段时间里她能完全控制住对手,同时在远处打钱,而且她还有对单个目标施加爆发伤害的潜力(当然你得用得好)。

    凯特琳是个很稳定的adc选择,如果你们队伍打算以骚扰引诱制敌的话,她是个绝佳的选择。

    优势和劣势:

    优势

    超长的射程

    对线期提供保护的陷阱

    能减速或逃命的网

    推线快

    可借由草丛骚扰

    劣势

    皮脆

    持久性dps不如其他adc高

    被克制

    阿狸、阿卡丽、泽拉斯

    符文:

    3*固定攻击力精华(+2.25攻击力)

    9*固定攻击力印记(+0.95攻击力)

    9*固定护甲符印(+1.41护甲)

    9*固定魔抗雕纹(+1.49魔抗)

    精华

    攻击伤害的符文让你在等级较低的时候输出更多的伤害,这样你早期的骚扰会更有力。

    同样攻强作用于和平使者q和大招。这让你可以更容易补兵,压制敌人,运气好还能收到个人头。

    另外,护甲穿透符文的加成比攻强的符文高,相对来说,能让你在晚期输出更多的伤害。如果敌人在底线有个治疗的话,我推荐破甲符文。

    因为如果用攻强,纵然是你早期输出了伤害,但是别人一口奶就给加回来了,意义不大。因此,还不如早期安心补兵,坐等晚期破甲符文发挥作用。

    印记

    同上,攻强印记早期伤害更高,对线更方便。凯特琳以她的射程长而著名,而额外的伤害能帮助她更强大。在射程加持下,你能毫发无损地做很多事情,如果再配上伤害,那就完美了。

    符印

    护甲符文对凯特琳来说是最好的,因为底线其实都是互相磨血,在你削弱敌人的同时,敌人也会攻击你。

    护甲能帮助你吸收一部分伤害。对大部分ad英雄来说,护甲符文基本是标配,早期帮助很大的。作为个脆皮,你必须让自己活着。

    如果你想多一点伤害,也可以选择ad的符印,但是我不推荐换掉护甲。

    雕纹

    固定或者成长魔抗都会对你有所帮助。你的目标是尽可能早地开始输出伤害。这些雕纹能让你在攻击下更显持久。

    如果知道会和一个ap英雄对线的话,我会选固定的魔抗雕纹。如果是和一个ad英雄对线的话,我会选成长魔抗,这样在5v5团战的时候,雕纹能发挥自己应该有的作用。