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德玛西亚皇子-嘉文四世

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    德玛西亚皇子-嘉文四世

    嘉文的定位就是搅屎棍+后手控场+持续伤害提供者,嘉文与某些t类英雄相比较,他有所区别,别人出纯t装会减少伤害,而嘉文在t装达到一定数量级以前是增加伤害的,但是再往后伤害增幅就递减了,所以后期为保证搅屎棍搅得出色,还是要出一些攻击装。

    技能分析:

    战争律动:

    在对线的时候你可以通过抓对方补刀的走位来不停的把带被动效果的平a砸到他身上。

    大部分的上单英雄在lvl1是会选择比较被动(也有例外,比如shen,gp,shyvana等等),在不影响补刀的情况下用被动锤他们可以很好的消耗他们的血瓶。到lvl2以后如果血量够低甚至可以选择eq二连来进行击杀。

    巨龙撞击:

    一个很好的直线打击技能,也是jarvaniv主要的伤害来源之一。可以尝试在线上尽可能多的使用它。不需要每次都接着e使用,如果你感觉对方线上压制里有些强,可以通过平a+q来进行消耗,很痛很痛!

    黄金圣盾:

    经常有人批评我说我对w的利用不够,不过说老实话,在anaburn,噢除非你是将狗有蓝buff那就另说。前面提到有人感觉j4缺蓝,我觉得就是在对线期间使用了太多不必要的w。不过在后期利用e+q切入以后开盾可以让盾的吸收轻松上400,这是很美好的事情。

    德邦军旗:

    没什么好说的,光是这个被动效果就足够好了,lvl5时可以提供22的护甲,插出去以后还能为队友提供buff。

    天崩地裂:

    我猜很多人不待见j4的原因就是被这个技能坑过。

    它不止是一个防止敌人逃跑的地形技能还能造成很高的伤害。没错闪现是能够闪出去,但是某种意义上说你用一个100scd的技能换了一个250scd的技能怎么看都不会太亏。我则主要是用这个技能来保证e+q命中以及接近对方的ad/ap。如果保证了e-q命中再接上r,那对方的ad/ap就真的是不死也要残废了。并且按照我的出装路线后期这个技能的伤害基本在600-700左右。

    我加点的方式受到的争议比较大。对线时我基本不加w,原因前面已经提到了,耗蓝,并且更高级的eq让你有更好的伤害输出。

    剩下的问题就是先学q还是e了,大部分时候我会选择q,但是当面对lvl1就喜欢上来拼命的人来说我就会学e了(比如gp就是个很好的例子)。接下来就是eq对点了,先满q。我对线时不学w,因为不需要,或许有人觉得w的减速可以帮助杀人,不过e-q连招已经足矣。

    我选择了21/9/0,很简单攻击天赋提供的额外伤害对于单上很有帮助,我也试过9/21/0感觉效果没有主攻击那么好。这套天赋我唯一会变动的就是根据对线对手防御天赋第一层护甲和魔抗的选择。也有人使用21/0/9因为他们感觉蓝不够用,不过在我手里j4永远没有缺魔的问题。

    符文:

    这一套是我用来在上路对抗ad型英雄的符文。红色穿甲和黄色护甲毋庸置疑,蓝色我更倾向于成长魔抗,这样在8-9级时会比固定的更好。比较有争议的就是精华,我个人偏向于回血,因为j4在线上缺少恢复能力,穿甲精华也很不错。我遇到过另外一个很厉害的j4上单选手-xatcymu,他用穿甲精华也能跟我5回的j4像抗衡,所以这并不是非常重要,看个人习惯而已。

    我最近也正在尝试生命偷取精华,如果你在线上打的比较有侵略性,那么这也是一个不错的选择。

    不过我感觉精华使用生命偷取的话红色红固定ad可能效果会更好。

    &ble等等)。红色和精华没变,只是黄色改成了成长血量,而蓝色是固定魔抗。j4的旗帜提供了很好的护甲,所以你并没有损失许多抗性。

    召唤师技能:

    在我的观点闪电和点燃是必不可少的,某些时候可以根据队伍需要把点燃换成传送,比如对方有全球流的大招,或者你的对手是shen。

    点燃可以帮助jarvan在lvl6时弥补伤害来尝试击杀对手,闪现则不需解释。我用闪现+大招可以让你圈住以为自己很安全在那乱晃的敌人。

    早中期:水银之靴残暴之力瑞格之灯海克斯饮魔刀净蚀

    净蚀基本是必出的。如果想出灯笼+残暴,那就需要根据对手来选择了。如果对手选择了灯笼或者他有很好的续航能力,那么我会选择灯笼,比如vlad,irelia,leesin等等,不然就选择残暴来压制对手。

    如果我发现跟我对线的是gp/mordekaiser/singed这些我觉得我可以通bo来击杀的对手时,我会跳过灯笼选择残暴。你也可以选择残暴,灯笼,净蚀都出,不过我觉得那样花了太多的钱在小件上,一般我在选择23-24分钟这个点位前中期和后期的分割线来出装。

    后期核心装备:水银之靴三相之力兰顿之兆水银饰带玛尔莫提斯之喉最后的轻语

    我觉得j4真正的核心装备就是三相。我对j4的理解时一个爆发形的突进,e-q-r-点燃这一bo来尝试直接击杀对手的ad/ap并打乱对方阵形,三相就能很好的提供给j4这一伤害上的补足,w也能触发三相效果来进行打击并保证生存。

    三相之后的出装基本视对方阵容而定。我个人比较喜欢兰顿,如果作为团战发起人,团战的主动效果配合你的w可以让对方寸步难行。水银系带也很不错,因为我会切入后排尝试击杀对方carry,我可不想这时候来一个ww或者ashe的大招来打断我这一气呵成霸气四射bo。你也可以在三相之后选择狂徒+粪叉。

    对于j4我试过很多种出装思路,就目前来说三相流是最好用的。

    .使用他:你可以使用猛龙击配合德玛西亚军旗来脱离天崩地裂的地形限制。

    战斗开始时多次切换攻击目标保证输出最大化。使用德玛西亚军旗作为侦查手段。

    对抗他:不要在嘉文四世和军旗之间停留以免被击飞。

    天崩地裂是一个可怕的强制竞技场,但位移技能可以离开它.kanshu.la/book/dazhuzai/