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第三百六十三 收益(主要是数据,可不看)

作者:天使败类秀返回目录加入书签推荐本书
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    “对!超直感体验!”刘华点点头说道,“说实话,对于您能够在如此短的时间之内取得如此的成就,真的让我们公司的感到惊讶以及祝贺。至于所谓的超直感体验,就是以让其他玩家,来体验您跟二阶堂红丸战斗时候的各种感觉,让其他人也能有身临其境的触感。”(如果只是视频的话只是视觉和听觉上的体验,而超直感体验就是把若寒的人物换成了其他玩家,六感都能够发挥感觉器官的作用,有一点类似现在的立体电影。)

    “原来是这样!”若寒点头,对刘华说道,“请问你们打算用什么条件来答应我授权呢?!”

    “我们公司打算花十万rmb,买下您和二阶堂红丸战斗的版权!您看如何!”在这时候的刘华,从自己的手中拿出了一份合同递给了若寒说道,“这是相关的合同,如果有打印机的话,可以把它打印两份,全部签上名字,寄到我们公司我们的合约就成立了!”

    “十万rmb,这个是税前,还是税后的啊!”在这时候的胖子突然冒出了一句说道。

    “咳咳,当然是税后,也就是说你能够拿到10w整!”刘华面带着会笑回答道。

    “这个……,请问,我以我的这个专利入股授权,而不是要这十万元的话,算多少分层!”这时候的若寒抬起头对着刘华询问到。因为在前世,那一些高手的超直感体验全部都是以入股的方式来收取的,除非是极需要钱,否则的话,很少人选择一次性买断的。

    “如果您要以专利入股的话,那么可以得到5%的专利收入!”刘华没有多少的考虑,直接对着若寒说道,“不过,这样的话多多少少是有一些风险的,如果这个超直感体验不受欢迎的话,那么您可能连1w元的收入也都没有!所以你确定是要以入股的方式授权吗?”

    “5%太少了!”若寒摇摇头说道,“我要15%的收益,至于所谓的风险,我相信你们盛华的商业眼观,专业的事情,自然是交给专业的人来做,既然你们觉得我这超直感体验赚钱,否者你们也不会来找我,那么我也相信你们的眼观。所以你就不要再劝我了!”

    “好!”听到了这话,在这时候的刘华点点头说道,“您要15%的分利稍稍的多了一些,你觉得8%的分利怎么样!”刘华见劝不动若寒不由对着若寒说道。

    “你们大公司,难道还跟我这一种小玩家抢饭吃吗?!”若寒笑着对着刘华说道,“这样,那就20%好了,你觉得我的这个条件怎么样!?”

    “水若寒先生,我是诚心在跟您谈条件,请你不要开玩笑!”听到了若寒的话,只见到了刘华的脸不由的拉下来,对着若寒郑重的说道。

    “我也没有跟您开玩笑,因为我觉得,我刚才的数据有一点报低了!”若寒听到了刘华的话,不由的说道,“据我所知,我是kof竞技赛的亚军,就算是我们自己再次经历一次,也没有什么把握再拿到亚军,并且跟草雉京队伍对上,而且现在kof游戏世界已经关闭了,也就是说我的我打败二阶堂红丸的珍贵视频,很可能在短时间内是绝版!你觉得我要20%的分红难道很多吗?”说道了这里,若寒不由对着刘华反问道。

    “好好好!”听到了若寒的话,在这时候的刘华,不由对着若寒说道,“15%!就15%,多一个点都不可以,如果您同意的话,我们就签约,如果不同意的话,就算了!”…。

    “早说不就没有事情了嘛?!”若寒点点头对着刘华说道,“合作愉快,下次再见了!”

    “下次再见……这可不是一件容易的事情!”刘华听到了若寒的话,不由调笑着说道。

    “对了,下次再找我签约超直感体验的时候,我可是要收25%的分红的,这是第一次签约,所以优惠价!”若寒用一种“你懂的”的眼神看着刘华,看得刘华是又好气又好笑。

    随着这个敲定了下来,若寒顿时对着满桌的满汉全席开桌了,那吃得是相当的尽兴,整整吃了五个小时,才把这一席吃完,如果不是在游戏之中吃东西不会有胀的感觉的话,若寒等人早就吃趴下了,但是这其中的味道,那是相当的精湛,令若寒等人那是赞不绝口。

    在接下来的时候,若寒去寻找到高渐离,因为互加好友所以很清楚高渐离也已经离开了kof剧情世界,而若寒找他,自然是为了自己为龙宫出生入死的报酬。而高渐离也没有什么二话,很快就把若寒等人需要的套穿送了过来,而且还对若寒打包票说,如果以后有什么需求的话尽管去找他,如果说这句话的时候他没有笑眯眯的收下20w的巨额积分的话,那说不定若寒还真的把胖子要筹齐召唤师套装的事情拜托给他了。

    从他那里回来之后,若寒等人先是把自己的自由属性点给加了,不过洁灵和火舞两人比较惊讶的是,自己的属性点增加到了200点就不能够继续增加了。

    不过若寒却是非常的明白,这是因为一转的限制,在还没有正式转职之前,任意一项的技能点数最多就是增加到200点,所以若寒主动劝说他们,先把技能点数给加到了其他的属性上,而胖子见到了这样,也就没有专门加自己的精神力,而是把自己自己得到的自由点数,分别投到了精神力和魅力上。之后众人又依据自己的所需分配了各自的装备,

    至于黄金潜能点,若寒提议,除非是高等级的技能提升,否者的话,还是把黄金潜能点用在即将出额外属性的关键一级之上,否者的话,整个技能的性价比实在是太不值得了,众人稍稍的考虑,也赞同了若寒的话。但是即使如此众人的属性也发生了翻天覆地的变化!

    若寒,属性:力量71敏捷164体质84精神287魅力62hp940

    解毒速度+25%,冰冻抗性+7%,精神力恢复速度+25%

    剩余:黄金潜能点9,冥思光环:有效范围20米,增加自己和友军精神力恢复速度100%,持续性技能延长时间增加30%,受到了精神系的技能攻击时,减少20%异常附带效果!”

    宠物:霜翼拥有技能:冰封禁制l7切割术l17,钛合金魔法盾l4

    玄冰晶体l21重力圈环l4

    冰之大蛇稚l1,神月息l1

    剩余技能空格1

    冰封禁制l7:消耗12点精神力,可以用冰块把一名指定区域目标封锁入寒冰中,在寒冰中的目标无法攻击,无法移动,有效范围3*3米,并且每秒造成精神力最大值*4点冰冻伤害,持续3秒。在冰块解封后一分钟之内,对方移动速度与攻击速度下降30%,并且对寒冰与火焰的抵抗力下降35%。技能冷却100秒。l4额外属性:在目标被冰封时,再次受到冰属性攻击,将会依据冰属性的伤害的强度,额外增加冰冻伤害,以及延长受到冰冻的时间。

    l7额外效果:冰寒,解封之后,依旧会受到每秒10点的冰冻伤害。

    玄冰晶体l21效果:召唤出最多十枚枚玄冰晶体环绕周身,玄冰晶体能够下降周围20米之内一切敌人的移动速度和冰冻抗性,并让攻击之中附带冰冻效果,下降移动速度为玄冰晶体数目*10%,增加冰冻伤害10*玄冰晶体数目,增加己方冰冻抗性5%*玄冰晶体数目。亦可以指定攻击目标物,命中之后发生爆炸,给予周围精神力*10点冰冻伤害,并且有30%的几率使目标出现冻伤状态。使用该技能时,一次只能召唤一枚玄冰晶体,每召唤一枚玄冰晶体,需要支付10点精神力,并使该技能冷却2分钟。每一枚玄冰晶体存在时间为十二小时,十二小时之后,不论玄冰晶体是否存在,都会消亡。…。

    附:冻伤状态:被连续而冰冷的冻伤属性招式攻击后出现的异常状态,处于冻伤状态下的人物冰冻抗性降低50%,全速度下降33%,持续5分钟。

    l4额外效果:能够在一瞬间召唤出全部的玄冰晶体,但是除却召唤原本的玄冰晶体所需要支付的潜能点以外,额外每召唤一只玄冰晶体,需要额外支付一点精神力。

    l7额外效果:玄冰晶体对同一目标照成伤害时,每块玄冰对目标将会以30%的伤害叠加。

    l10额外属性:玄冰罩,只有产生三个或者三个以上玄冰晶体时才会出现,能够吸收伤害的特殊防护罩,任何攻击若寒的伤害,在攻击到若寒之前都会被玄冰罩吸收10*玄冰晶体数目,未超过该数值则默认为1点,吸收伤害达到10000点之后,则会生出一枚新的玄冰晶体,如果玄冰晶体数目已经满额,则不会再生产出新的玄冰晶体,但是吸收伤害值依旧存储。

    l13:冰冻免疫:只有在玄冰晶体数目到达5个或者以上启动,将会免疫冰冻伤害。

    l16白雾:只有在玄冰晶体数目达到或者超过6个以上启动,将会再施术者的周围形成白雾天气,能够有效的屏蔽敌方的视线与精神力探查,并让施术者不会受到影响自身状态的技能的影响。有效范围为施术者精神力10米。

    l19额外效果:冰雪世界,只有在玄冰晶体数目达到八枚以上的时候才能发挥效果,且每次使用该技能需要支付一枚玄冰晶体为祭品,冻结玄冰晶体寒气范围内的一切敌方生物,使目标冻结5秒。即使受到攻击也不会从冰封效果之中出来。

    增加两枚玄冰晶体召唤数额。

    召唤玄冰晶体所需精神力减半。

    增加四枚玄冰晶体。(放弃进阶的额外所得)

    重力圈环l4:a级技能,使用之后,能够在自己的身体表面形成一个重力圈,自由的改变重力圈之内的任何物体的重力,从而增加或者减少伤害值,l1效果:支付10点精神力,即可在自己的身体表面布置下重力圈环,能够自由的改变自身的重力8次,改变范围为0.3~3倍,有效范围一米!重力圈环持续时间为无限,冷却半小时,唯有玩家主动撤销后,该技能才会进入冷却状态恢复使用次数,每小时恢复1次重力圈使用次数,直到恢复满为止。

    l4额外效果:增加一米重力圈范围。

    “神月息l1:乃是草雉烈依据八神月手中的八杯酒为参考,因为老年气血衰退,近战有所下降,遂专攻鬼烧一道,研发而出的半成品s级招数。因为半成品招数,所以学习条件下降,且不能够给出详细的技能说明,需要玩家自行摸索,但是每次技能消耗总值绝对不回低于100点精神力。

    学习条件为:精神力150以上,且必须拥有同时控制八个以上能量体的精神控制力。

    效果:以十枚玄冰晶体为代价,并支付150点精神力从而释放,给予对手3000+精神力*10的冰冻伤害,并且冰封对手20秒时间,且每冰封一秒下降对手10%全抗性。”

    注意:由于该技能是玩家自悟得到,使用时无需支付积分,潜能点和冷却时间,且不占据技能栏。该技能只能够通过相关剧情人物指点,或者取得黄金潜能点来进行直接提升。

    钛合金魔法盾l4:a级技能,用自己的精神力沟通钢铁的力量在自己的魔法盾的外侧构筑一层钛合金网,能够有效的拦截各种物理攻击,并且引导电系技能的伤害。…。

    l4效果:支付10点精神力,生成一个精神力*3hp的魔法盾,魔法盾的防御与施术者精神力同等,受到物理攻击时,削弱150点物理伤害,受到远程伤害时,减少50%伤害值。该技能冷却30分钟。可以换取10000积分15点潜能点。

    l4额外效果:增加钛合金防护盾20%全防御力。

    拥有装备:寒冰手杖+4,灵均之佩,水行靴+7,清醒之布帽+7,霜寒之精神项链+7:,瞳晶,青羽披风+4,温蒂尼之戒+7,天妖护腕+7,雷鸣之戒,鱼鳞千耀甲+7。装备:

    寒冰手杖+4:淡绿色成长装备,品质极品,,耐久100100。装备条件:精神力150,基本冥想7级。上面的每一刻宝石都是取支极北之地的寒霜石,由于宝石中所蕴含着巨大的能量,装备者抗寒能力不高,反而会受到该装备的反噬,随着装备的成长反噬能力越是严重。

    效果:所有水系,冰系技能提升37%全面增幅,节约2点精神力,减少40%施法时间,如果该法术为瞬发,那么再节约57%精神力。

    额外附加属性:冰晶体:如果拥有魔法盾技能,会让魔法盾的表面生成冰晶体,使魔法盾进化成冰晶盾,强化魔法盾物理防御30%,对射线类技能起到全额反弹的作用。

    附加额外属性2:极光术l2:支付4点精神力后使用,射出一道伤害值为400+精神力伤害的冰冻射线,给予单个目标伤害,会使目标冰冻2秒。冷却15秒。

    额外附加属性3:暴风雪l2:支付10点精神力与5000积分之后允许使用,使以自己为圆心,精神力*10范围之内下起暴风雪,暴风雪持续精神力*5秒,在暴风雪过程之中,冰属性技能提升30%威力,范围之内所有敌人一动速度下降20%,且每秒受到5点冰冻伤害。冷却1小时。

    l4额外效果:+10点精神力。

    附:该魔法杖拥有极强的灵性,不被认可者,手持法杖将会失100每秒点生命值。

    这就是西伯利亚的寒风吹拂而过的感觉,哦,天又冷了——wizard

    洁灵,属性:力量166敏捷60体质250精神61魅54hp500

    拥有剩余黄金潜能点11,

    拥有技能:生命大师l13,震震体质l13铁壁之盾l13唐手l7(技能空格二)圣神冰环:光环特性,无需其他消耗。对周围5米内一切生物照成3~9点冰冻伤害每秒,并且减慢对方30%移动速度。该特性只有在到达下一个体力极限值200点的时候,依据所做任务,提升该特性的威力,通常情况之下,无法通过其他手段提升该效果威力。

    生命大师l13:l10效果:每次受伤害后,自动回复39点hp,全抗性增加39%,并且在享用回复hp的道具和技能时,增加+100%回复效果.l4额外效果:受到压碎性打击,致命攻击,暴击等各种物理攻击效果,且在自己的体质大于对方的力量或者敏捷之时,有50%的机会使该次攻击的伤害值以普通攻击值来计算。

    l7额外属性:钢之体,无需任何条件,即刻触发触发之后,地方攻击强制在500点以下全部默认为1,如果在500点以上则伤害减500。

    l10额外属性:刚柔并济,受到任何伤害能够准确的控制自己的肌肉进行卸力,即使玩家自身无法掌握该能力,但是依据身体自己的防御系统最低能够卸去15%的伤害。

    l13额外属性:增加1000点hp。

    震震体质13l:a级被动技能,每次受到钝器的攻击时,几乎能够完全反弹对手,手到利器时,反弹的效果并不明显,如果被远程攻击攻击,身体会动过震动削减伤害。效果:+1300hp,受到钝器伤害180%反弹对手,手到锐器伤害反弹28%,受到远程物理伤害,最终伤害总值再额外削去80%,受到远程能量伤害,最终伤害削减20%。…。

    l4额外效果:先制反弹:计算防御力前先计算反弹伤害值。

    l7额外效果:震动裂纹:每次受到攻击,有20%的机会面前5米*120°内出现空间细纹,无视对手一切防御装备,给予对手照成200点的绝对伤害值。

    l10额外效果:大地卸力,开启无条件,遇到不可抵御的物理伤害时,可以把力量全部卸到脚下所踩的地面之上,使施术者在10秒内受到的伤害削减95%。冷却1小时

    附:如果在此过程期间,施术者双脚离地,那么该效果取消无效!

    l13:碎空之力:被动,攻击中带有空间褶皱,每次攻击无视对手防御带走20点伤害。

    铁壁之盾l13:b级技能,使用时需要支付2点精神力,使用者必须装备盾牌。l10效果:能够熟练的掌握对铁盾的运用,持续十秒,增加100%格挡几率,增加盾牌86%额外防御力,并在承受远程伤害时,玩家可用自己的生命值和盾牌耐久度共享,1生命值换算6点耐久度。冷却3秒!

    l4额外效果:格挡成功之时,有20%的概率击退攻击者,且晕眩1.5秒。

    l7额外效果:在技能施展期间拥有一次必定格挡对方一次普通攻击的机会,机会己定。

    l10额外效果:强化远程防御,抵挡箭矢袖箭等远距离攻击轻武器时,不会消耗耐久度。

    l13额外效果:力量支撑:被动技能,吸收自身力量5的伤害值。

    唐手l7:a级技能,是日本古代一种徒手搏击武道。也是现如今空手道的原型。唐手是一种非常霸气的武道,非常讲究快速干脆,及攻击的杀伤性,往往有一击必杀之说。故常人被唐手专家重击一掌,往往会受到严重的伤害。五门大郎觉得洁灵虽有天赋,但是却并不适合空手道,随传了唐手,让洁灵能够在武道的道路之上走得更远。

    启动条件:支付5点精神力和500hp,并且蓄力10秒以上,再此过程期间并不影响玩家的任意活动,每多蓄力一秒增加10%伤害值,最多蓄力到30秒,而在一分钟之内必须打出该招唐手,否则蓄力作废。发动瞬间,增加玩家200%移动速度,给予自己面前的目标造成1000+10*力量伤害,并且能够依据命中目标的不同形成不同的额外影响。冷却300秒。

    l4额外效果:破防,无视对方准备防御与招数格挡,让对手全额承受伤害。

    l7额外效果:霸体,在启动唐手的瞬间,进入霸体状态,免疫绝大多数的打断技能。

    拥有装备:玄冥盾+7,厚实之长裤,膜拜之腰带+7,蓝染之头盔,百草丹之戒+7,矮人之星+7,顽固之佩,天晶石手镯+7(一套),德古拉之触,草雉之衣+7。

    诚实小郎君属性:力量37敏捷57体质53精神195魅力109

    拥有属性:黄金潜能点13。拥有技能:邪之炼金术技能树自然之傀儡术l7骷髅召唤术l10地狱猎犬召唤卷轴l7:(剩余空格1)

    瘟疫之树妖l7:a级变异技能l4效果:利用炼金术与现代基因科技相结合,改造而成的特殊树妖。它粗壮的手臂能够直接拍开各种野兽,它的根须能够残绕住群体的敌人,甚至连它身上散发出的瘟疫气味,也能够给予敌人致命的打击。敌人凡事被它击杀之后,将会在短短的几秒钟之内融化成他成长的肥料,帮助它向着更高的生命阶层进阶。

    一个世界之中最多召唤一次,死亡之后,需要到空间之中支付足够积分与潜能点才能够复活,如果能够在游戏世界之中遇到相关剧情可以让死亡的树妖复活。…。

    召唤条件:支付35点精神力。树妖实力强化,具体属性略

    l4额外效果:寄生种子,一个游戏之中最多让树妖释放5颗,能够让指定动物或者植物被寄生,从而受到树妖的控制,但是也会受到树妖的强化,目标死物之后目标所拥有的精神力与生命力将会反馈树妖。但是被控制的物体的精神力不能够超过树妖的1.5倍。

    l7额外效果:朝阳之浴,被动技能,瘟疫处于阳光之下,战斗状态之下全抗性提升50%,处于非战斗状态之下,恢复速度提升50%。

    装备:安达利尔之手杖+7太平教道袍+7血天使之戒+7召唤之无形盾+7,瘟疫之草帽+7

    召唤之无形盾+7,绿色套装装备,装备条件,单手使用,体力2o,精神力7o.防御力60~80,效果:增加防御值15点(十点体力附带防御力),增加精神力8点,精神力恢复度27%”额外附加属性:吸收伤害。被动技能,在你使用盾牌格挡对手的时候,有57%的几率减少来自敌人的所有伤害。减少伤害值你的精神力*1”额外附加属性2:装备本盾牌将使得你施展与召唤相关的战斗技能的时候,召唤物有5o%的几率临时增加level-----1级。取下盾牌后效果消失。若是出现此类效果的时候,施展技能将额外耗费5o%的精神力。——群殴才是召唤师的精髓——迪亚克兰斯

    l4额外效果:召唤类技能使用有50%的机会精神力消耗减半。

    l7额外效果:召唤召唤兽时,有50%的机会,使召唤兽的防御力提升20%。

    火舞:属性:力量95敏捷285体质108精神94魅力58hp1080

    全抗性+17,对火焰抗性提升5%

    对于任何技能的掌握减少20%的熟练度。对于空间系的招数拥有极大的悟性,并且能够产生极强的抵抗性,药剂之中极少的空间粒子并不足让玩家自行领悟空间性技巧,但是在学习空间系技能时,下降学习条件与施展条件。

    附有:黄金潜能点12,

    拥有技能:月之滑行l10环轴毁灭l7连环腿l12五禽戏·猴l10千刃樱幻(剩余技能格一)

    专注光环:能够影响周围10米内所有的友军增加13%全速度与5%致命一击概率

    月之滑行l10:a+级技能,4级效果:使用该技能时增加75%移动速度,该技能威力为1000+双方敏捷只差*10,在己方敏捷高于目标力量与敏捷属性时,对手进入无法动弹的浮空状态4秒,如果己方敏捷低于对方的敏捷或者力量中的任意一项时,出现击退效果,踢远对手3米,如果己方敏捷低于对方敏捷和力量值时,使用之后,自己以100%的速度后退3米。每次使用消耗精神力3点,该技能冷却300秒。

    l4额外效果:每比对方高1点敏捷,则增加1%伤害值。

    l7额外效果:增加200点无视防御伤害。

    l10额外效果:破招:在对方施展s级以下技能时,有80%的概率打断对方格斗技能,如果对方施展s级以上技能,有30%的机会打断对方正在施展的格斗技能。

    五禽戏·猴l10:a级被动技能,学习条件:敏捷值必须超过60点,基本步法5级以上。l1效果:隐性敏捷+15,全速度+15%。l4额外属性增加5点隐性敏捷,

    l7额外属性:每次近距离攻击有10%的概率出现致命攻击(双倍伤害)

    l10额外属性:腾跃:增加20%跳跃度,并且在天空之中拥有二段跳效果。

    装备:闪耀之苏联tt-33手枪+7,恐惧者头盔,诡秘影步,初雪之戒+7,新霜之戒,寒霜之镯,风霜之镯+7.凝风雪铠+7风魄冰晶+7,迅捷之剑+7,勇气之刃+7,劳克斯之短剑+7.迪格勒的匕首+7

    凝风雪铠+7:绿色装备,身体部位,霜之舞者套装配件之一,品质优质,防御力430。耐久4040.装备条件:敏捷40,精神40,效果:增加10%绝对闪避率,增加30%攻击速度,减少5点技能精神力消耗。吸收50点冰冻伤害,每次攻击附带20点冰冻伤害。…。

    附加属性:雪影:(效果同若寒项链上的效果)

    绿装开启属性:凝风,消耗3点精神力开启,让自己周围五米之内的空气凝固,形成堪比固体的空气墙壁,所有在这范围之内的生物将无法移动,持续5五秒。冷却30分钟。

    l4额外效果:增加20%的移动速度。

    l7额外效果:冰肌玉骨:驱散掉自身所有负面状态,三十秒内增加50%抗性。霜之舞者套装共有六个配件,分别为两个戒指,两个护腕,一件上衣,一件项链。成功收集三件套装之后,将会开启装备额外属性和套装专有属性。——看到上面的蓝宝石了吗,这是使用者的心境——风雪语者!

    风魄冰晶:绿色装备,身体部位(右),霜之舞者套装配件之一,品质优质,.装备条件:敏捷40,精神40,效果:增加10%绝对闪避率,全抗性增加20。

    附加属性:凝思:增加精神力恢复速度20%,额外对精神力技能抗性增加30%。

    绿装开启属性:阴风光束,消耗3点精神力开启,射出一道令人难以觉察的光束,使对方在一分钟之内物理防御与特殊防御以每秒3%的速度下降,一直下降到原来的30%为止!

    l4额外效果:增加精神力+10

    l7额外效果:增加敏捷+10

    霜之舞者套装共有六个配件,分别为两个戒指,两个护腕,一件上衣,一件项链。成功收集三件套装之后,将会开启装备额外属性和套装专有属性。——看到上面的蓝宝石了吗,这是使用者的心境——风雪语者!

    套装效果:

    全属性增加+20,提升攻击速度50%,移动速度50%,免疫冰冻伤害。

    附带技能:

    飞翔:凝风雪铠的背后生长出两对修长的风之羽翼,能够让使用者飞翔。飞翔的最长持续时间为十分钟,无冷却时间,在非飞翔状态之下,可以通过游戏之中的日光,月光,以及其他的能量宝石来充能。

    澄净:驱散自身一切负面状态,并且恢复50%的精神力与hp.。冷却12小时。

    绝对闪避:持续5秒时间,无视属性,能够闪避一切物理与能量伤害。冷却24小时。

    (我的一个下午全耗在了这个数据的计算上,真是要命啊!)

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